Spiele

Neue Welten

ist Ausbau und Fortsetzung des Kartenspiels Wie ich die Welt sehe (siehe unten).

110 neue Welt-Karten, 275 neue Es-Kärtchen, mit WidWs zu 100% kompatibel und mischbar.
Neue Welten kann aber auch für sich alleine gespielt werden.
Neu sind einige Welt-Karten, die eine Dreifach-Kombination von Es verlangen:
"Schon Sigmund Freud sagte: * ist/sind * des/der *."

Einige Begriffe sind nicht ganz jugendfrei, aber besogte Eltern können ohne Schaden für das Spiel Es-Kärtchen wie
'Füsse küssen'
'BP'
'die Eiserne Jungfrau'
'eine österreichische Kellerwohnung'
aus den Neuen Welten entfernen.

Viel Fantasie und Spass!
 

 

 

 

 

 

Wie ich die Welt sehe  oder wie sie angesichts ihrer beschränkten Worte meint, dass ich...

ein schnelles Kartenspiel um Einschätzungen, Wünsche, Sprüche - mangels Alternativen meist von der eher unpassenden Art. Mit kreativem Umdenken lässt sich's vielleicht doch noch vertreten...

Und so funktioniert's: Ein Idewedwes (= Individuum, das erläutert, wie es die Welt sieht) zieht eine Karte vom Stapel der 110 'Welt-Karten' undZ.B. "Bettpartner schnarcht? -  * schafft Abhilfe!" 
oder  "Du willst mit Senioren ins Gespräch kommen? Zeige dich im Stadtpark mit * !" 
oder einfach  " * - erotisch!".

Die lieben Mitspielerinnen legen nun (anonym) aus ihrer Auswahl von 12 ES-Kärtchen mehr oder minder passende Vorschläge hin. "10 atü Wasserdruck", "Michelle Hunziker", "Gabelstapelfahrer", "ein Schleudertrauma", "norwegische Volkslieder", "täglich dreissig Minuten Jogging", "das Telefonbuch von Wolfenbüttel", "Unternehmenberater", u.a.m.

Das Idewedwes hat die Qual der Wahl. Wessen ES-Kärtchen gewählt wird, gewinnt die Runde und wird neues Idewedwes.

Einfach. Doch eine einfache Massnahme sorgt dafür, dass sich das Idewedwes die Sache nicht zu leicht macht: ein Zufalls-ES-Kärtchen wird jeweils vom Stapel beigegeben. Wenn das Idewedwes auf diese Antwort hereinfällt, gibt's einen Punkteabzug.

Wir haben Wie ich die Welt sehe nun seit Jahren mit viel Spass, fast mit Sucht, gespielt, getestet, ausgebaut - ob's euch wohl auch so packt?

 

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schwalbencoverZur Fussball-WM

Genesis
Ehrlich gesagt: das Spiel ist nicht brandneu. In seinen Grundzügen habe ich es im Sommer 1990 ausgeheckt. Genauer: am Abend des Viertelfinales Deutschland - Tschechoslowakei. WM-Partie in Mailand. Schiedsrichter Kohl (Austria). Einseitiger ist wohl kaum je ein Fussballmatch gepfiffen worden - naja... Schiri Codesal hat im Finale mit zwei roten Karten gegen Argentinien und einem Penalty nach Tante-Käthe-Schwalbe in der 86. Minute noch einen drauf gesetzt. Wie wahr sprach Bodo Illgner: "Es war leichter, hier Weltmeister zu werden, als in Köln einen Blumentopf zu gewinnen."

Der ursprüngliche Titel war 'Schwalben in Bismarck'.
Wir stellten uns vor, wie die Deutschen in vier Jahren in den USA vom Spielplan wieder bevorteilt würden, bis zum Halbfinale all ihre Spiele vor frenetischem deutschstämmigem Publikum in Bismarck, North Dakota, austragen könnten, während ihre Gegner zum anderen Gruppenspielort in Honolulu, Anchorage oder El Paso pendeln würden. Wie willfährige Schiris jeden Salto eines Stuttgarter Bäckersohns prompt belohnen würden.
Uns war klar, dass sich ein derartiges Simulationsspiel in unserem nördlichen Nachbarland schlecht verkaufen liesse. Wir versuchten es gar nicht erst. Spielten es aber gerne. Mit 24 Teams, die sich damals noch um die WM stritten, liessen sich die Gruppenspiele wunderbar manipulieren. Es lebe der Geist von Gijon!

Exodus
Im Berner Spieleladen 'DracheNäscht' waren die handgemachten Kopien des Spiels ein Renner. Zu diversen WMs und EMs wurden die Turniere im Laden nachgespielt, die fiktiven Resultate im Schaufenster ausgehängt. Und Verlagschef Lukas Merlach und ich wurden gedrängt, die 'Schwalben' doch endlich zu überarbeiten und zu produzieren.
Das haben wir getan. Ein neues Wettsystem ist entstanden, Spezialkarten sind dazugekommen, welche die Teams über ihre Spielstärke hinaus charakterisieren. Einige Spitzen gegen (...) wurden gekappt. Neuville und Lehmann sind ja ganz nett, die teutonischen Kommentatoren sind auch nicht mehr, was Fassbender/Rumenigge einst waren, und selbst Klinsi 'The Diver' hat in seiner Tottenham-Zeit viel dazugelernt.



Simplicissimus

brasilDas Spielsystem von MILLIONEN VON SCHWALBEN ist im Grunde höchst simpel. Die Gegner würfeln abwechselnd. Wer eine 7 erwürfelt, hat ein Tor erzielt. Ein Torerfolg ist offensichtlich nur möglich, wenn der Angreifer eine Angschweizriffskarte spielt, die sein Würfelergebnis erhöht. Nun verfügen die Mannschaften - ihrer realen Spielstärke entsprechend - über unterschiedlich viele Angriffskarten. Die Färöer, Bahrain oder Österreich sind mit ihren Offensivbemühungen bald am Ende. Brasilien oder Holland haben sehr viele Angriffsversuche zugute.
Die Teams haben auch Verteidigungskarten, mit denen sie gefährliche Angriffe unterbinden können. Mit Fouls und Abseitskarten vor dem Schussversuch (Würfeln des Angreifers); mit Torhüterkarten lässt sich eine 7 oder 8 auch nachträglich noch zu einer 6 reduzieren. Unnötig zu sagen, dass Italien und Griechenland kaum zu bezwingen sind. In derart hartnäckigen Fällen empfiehlt sich eine Schwalbe: der Angreifer versucht gar nicht erst, zum Torschuss (Angriffskarte spielen, würfeln) zu kommen. Er lässt sich elegant fallen. Am besten im Strafraum. Mit einigem Würfelglück und der gütigen Unterstützung des Schiris kommt er zu einem Elfmeter. Das ist ein Würfelversuch mit Angriffsbonus 5 - ein Tor ist wahrscheinlich.

Auf diese Weise wird eine ganze WM gespielt. Jeder Mitspieler führt mehrere Nationen. Weil nur mässig viele Karten nachgezogen werden dürfen, empfiehlt es sich, die Kräfte (Karten) der Teams zu schonen. Insbesondere Partien unter eigenen Teams werden häufig geschoben, enden ereignis- und torlos. Oder mit einem Favoritensieg nach folgendem Schema: Der Favorit drischt den Ball in den gegnerischen Strafraum, dort interveniert der Verteidiger mit dem Feingefühl eines Rasenmähers. Elfmeter. 1:0. Fertig.

Quo vadis?
schwalben-schiri

Etwas verzwickt wird die WM durch das Spielziel. Wie der Titel bereits antönt, geht's um Millionen und nicht um Pokale. Gewiss: der Teamchef des Weltmeisters wird belohnt. Jede Mannschaft, welche die Gruppenphase übersteht, wird belohnt. Aber das grosse Geld machst du mit Wetten.
Weil keiner gewzungen ist, auf seine eigenen Teams zu wetten, präsentieren sich einige Teams in Schlüsselspielen ausgesprochen lustlos. Argentinien oder England gehen gegen Angola sang- und klanglos unter, weil ihre Teamchefs Wetten auf Angola platziert haben. Du wirst deine Mannschaften nur dahin führen, wo du sie gewettet hast.

Ein steter Unsicherheitsfaktor ist der Schiri. Ein Mitspieler. Auch er hat seine Wetten am Laufen, und er kann bei Fouls, Abseits und bei Schwalben den Gang der Dinge (die Würfelergebnisse) erheblich beeinflussen.

 

Satyricon

schw-togMILLIONEN VON SCHWALBEN lebt vom Reporterjargon seiner Karten. Beim wechselseitigen Ablesen ergibt sich eine lebensnahe Fussballreportage. Nullnummern ("gibt im Mittelfeld keinen Ball verloren", "lässt sich vor der Bandenwerbung seines Sponsoren pflegen", "Zoom auf die Ehrentribüne: Franz Beckenbauer kratzt sich an der Nase") wechseln sich ab mit Torszenen ("Torwart ist ein Fliegenfänger", "... der kann schiessen!") und zweifegermanylhaften Interventionen (von "...erhebt das Handwerk zur Kunst" bis "fährt die Sense aus").
Ein Dutzend Teams verfügen über Spezialkarten, die im Gegensatz zu allen anderen Karten nach Gebrauch nicht abgegeben werden müssen. So setzt Ronaldinho für Brasilien Glanzpunkte am Strafraumrand. Uruguay spielt beinhart und verletzt einen Gegner. Die Saudis schicken nach einem Gegentor den Prinzen zum Protest aufs Feld. Rooney erzielt ein Tor, rempelt dabei allerdings den Torhüter und rastet aus, wenn der Schiri auf Foul entscheidet. - Deutschland? Nun... eine Blutgrätsche ("hat den Ball gespielt" - kein Foul) mit Verletzung eines Gegners und Klinsis hohe Schule: eine hochklassige Schwalbe, gestreckter Salto in den Strafraum hinein.
Und die Schweiz? Jawohl. Auch eine Spezialkarte. Senderos' Verlängerung mit dem Kopf. Sehr gefährlich. Dafür ist der Torwart leider etwas ausser Form.

Übrigens: Deutschland bringt es meist sehr weit. Nicht wegen fussballerischer Glanzleistungen. Sagen wir: aus wirtschaftliche Interessen... jeder wettet auf Deutschland. Wehe dem Schiri, der gegen die Jungs pfeift!
Und auf Brasilien treffen sie frühestens im Finale.

55 Nationen, 330 Aktionskarten, Spielpläne
für 3-6 Personen

ad-wm

und als Extra zur Einstimmung:

Anno Domini
Spezialserie von 54 Ereignissen zur Geschichte der Fussball-WM
(herzlichen Dank dem Zulieferer Uwe Rosenberg!)


MILLIONEN VON SCHWALBEN-Spezialseite bei Fata Morgana Spiele mit Spielplan für 32 Mannschaften und Updates.

 

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Mein drittjüngstes Kind heisst Anno Domini, und es wird nie erwachsen werden. ANNO DOMINI ist eine Kartensammlung von historischen Ereignissen aller Art, viele skurril, erstaunlich, aber wahr. Die SpielerInnen müssen nicht wissen, was wann geschehen ist. Sie sollen die Kärtchen bloss in eine Reihe bringen. - Ich sammle Ereignisse aller Art (nur zu!), verstaue sie in zwanzig verschiedenen Fachrichtungen, die vielleicht mal das Licht der Spielewelt erblicken werden.

ANNO DOMINI-Spezialseite beim Verlag Fata Morgana Spiele.

Neu 2010  Im Osten 

Leseprobe
- Die Mongolei erhält eine Marine. Das Schiff ,Suhkbataar‘ kreuzt auf dem grössten See des Landes, dem Chöwsgöl.
- Die erste Ölplattform überhaupt wird 45 km vom Ufer entfernt im Kaspischen Meer gebaut
- Malaysias Premierminister verkündet, schwule Diplomaten und ausländische Minister auf Besuch würden künftig aus dem Land ausgeschafft
- 'Die heilige Silbe Om wird zum Gebetsritual gesungen



Neu 2009  Europa 

Leseprobe
- Der Zar spendet 100 000 Rubel für die Hungernden in der Ostschweiz
- Hunderte von unglücklichen Frauen befördern ihre Männer heimlich mit 'Aqua Tofana' ins Jenseits. Der begehrte farb- und geruchlose Gifttrank stammt aus Sizilien.
- Mit ca. 450 000 Einwohnern ist Cordoba in Spanien die grösste Stadt Europas
- 'Mohammed' ist erstmals der beliebteste Vorname für neugeborene Jungen in der europäischen Hauptstadt Brüssel

Neu 2009  America 

Leseprobe
- Simón Bolivars Liebesbriefe werden aus hygienischen Gründen verbrannt
- Die erste Bank öffnet auf den Cayman Islands
- Die Simpsons
- Die USA versorgen ihre Soldaten standardmässig mit Kaugummi. Er soll die Konzentration fördern und den Stress abbauen.

 

Frühjahr 2008  Showbizz 

rondo showbizz

Leseprobe
- Der Dichter Molière stirbt ,während er in seinem eigenen Stück ‚Der eingebildete Kranke‘ mitspielt, an einem wirklichen, nicht eingebildeten Blutsturz
- Der Kaiser von Mexiko wird zu den Klängen von ,La Paloma‘ erschossen
- Das New York Aquarium ist um eine Attraktion ärmer: Das beliebte schwule Pinguinpärchen Roy und Silo trennt sich nach sechs Jahren Partnerschaft, in der sie auch ein Ei gebrütet und ein Baby aufgezogen haben.
- Guerilla Gigs


wsb-bild

Frühjahr 2007  Wort. Schrift.Buch. 

Leseprobe
- Quasimodo erhält den Nobelpreis für Literatur
- Barbara Cartland hört für immer auf zu schreiben. Sie hinterlässt ihrer Fangemeinde immerhin 723 Romane.
- Die erste Schreibmaschine mit @-Taste ist auf dem Markt
- Der Spickzettel eines Fussballtorhüters wird für 1 Million Euro verkauft

 

ad austriaHerbst 2006: Österreich

Schmackerl
 -
Kaiser Franz lässt in einem serbischen Dorf Leichen ausgraben und Pflöcke durch ihre Herzen treiben
- DIe Österreicher wollen bei der UNESCO ihren Charme als immaterielles Weltkulturerbe schützen lassen
-- Almdudler
- Dschi-Dsche-I Wischer spricht täglich im Radio


Sommer 2006:  Fussball-Weltmeisterschaften
Mini-Serie von 54 Anno-Domini-Karten als Beilage zum Spiel MILLIONEN VON SCHWALBEN


P.S. Die Seefahrer-Erweiterung (mit Fliegern) ist in Deutschland vergriffen, bei uns aber noch erhältlich. 

 

 

Bevor ihr über einzelne Ereignisse in Streit geratet, schaut doch rein in meine
ANNO DOMINI-
Korrigenda!
Möglicherweise liegt der Fehler bei uns. Neue Fehlermeldungen werden gerne entgegengenommen und geprüft.


GE piktoad fussballad austriawsbsymb-showbizzAmerica



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ON DEMAND

Stell dir vor: du hast ein Unternehmen, das unablässig für die Halde produziert. Das Lager quillt über.
Maschinen abschalten unmöglich - die Gewerkschaften würden Sturm laufen.
PR? Deine Produkte in den Trends nach oben bringen? - Gute Idee. Funktioniert beschränkt.
Das Unternehmen  restrukturieren? Unrentable Zweige abstossen - Maschinenpark erneuern - Produktion dem Markt anpassen?

Das isses.  Umbau zum ON-DEMAND-Unternehmen.
Fokus auf rentable Produkte. Variabel bleiben. Auf veränderte Nachfrage stets sofort reagieren. Gegen negative Überraschungen jeglicher Art gewappnet bleiben.

Doch die Konkurenz schläft nicht.  Überschwemmt den Markt mit Billigprodukten aus Fernost. Inszeniert einen Skandal und verbietet dir den Verkauf deines Renners. Legt deine Software durch einem Virus lahmt. Dreht dir Schrottmaschinen an. Verändert den Trend zu deinen Ungunsten.

ON DEMAND habe ich im Auftrag von IBM Schweiz entwickelt. Kartenspiel für 3-6 Personen. Nicht im Handel erhältlich.


KORRIGENDA
Bug auf der ON-DEMAND-Karte 'IBM-Service-Abo':
Nur Karten 'Focused', 'Variable' und 'Resilient' dürfen zusrückgenommen werden. Nicht aber 'Responsive', da sich das Unternehmen sonst unbeschränkt mit Karten eindecken kann.



 

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Auf meiner Rätselseite findet ihr eine Auswahl von eigenen und zusammengesuchten Rätseln - etwas Szenenwissen, Logik und Kombinatorik der witzigeren Art.

Daselbst auch einige Cliffhanger-Geschichten aus der Küche des Fata Morgana Teams.
 Wir haben im Auftrag einer gehobenen Sonntagszeitung an dieser neuen Rätselgattung getüftelt: historische Begebenheiten, kurz vor der entscheidenden Tat abgebrochen. Die
Cliffhangers können wir die bekannten Geschichten ohne Anfang (Mystery Tales) mit Ja/Nein-Fragen erraten werden.

 

 

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1998 zechnete Res Brandenberger spezielle Jasskarten zu Cosmic Eidex. Ein Dreier-Kartenspiel mit individuellen kosmischen Spezialfähigkeiten. Wir haben COSMIC EIDEX während eines Jahrzehnts mit Hochgenuss gespielt. Auf dem 'Spielemarkt' kommt es schlecht an. Traurig - mein Lieblingskartenspiel. Mit Abstand!

 

 

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Über meine früheren Spiele Zeitreise (1993, nach D.M. Hookers CLOAK & DAGGER), Schraumen (1992), Der wahre Walter und Tichu (beide 1991), Hotellive (1990 mit Hermann Wieland, vergriffen), Ein solches Ding (1989), Veto (1986), KREML (1986), Wahlspiel und Schicksack (beide 1983 mit Joachim Rittmeyer) informiert die Fatamorgana Spiele-Seite.

 

Für Tichu und Cosmic Eidex bestehen eigene FAQ-Seiten.

Kremlin, eine amerikanisierte Version von KREML, ist 1988 bei Avalon Hill Games in den USA erschienen.

 

 

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Veranstaltungen


Tichu-, Cosmic Eidex- und weitere Turnierdaten auf der
Veranstaltungsseite der Fata Morgana.
Live-Spiele, Mystery-Events, Theater auf meiner Mystery-Seite.

 

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Pipeline

Das unendliche Fragespiel Anno Domini möchte ich - so die KäuferInnen wollen - gerne fortsetzen.
In der Pipeline befindet sich ein Quartett von regionalen Serien. Erschienen sind Europa, America und Im Osten. Es fehlt noch der spannende Süden.
Weiter
e  Sammelgebiete sind  Mobilität, Maschinen und Entdeckungen.

Für die SBB habe ich ein Bahnhofspiel entwickelt: Wie bringe ich Passagiere möglichst rasch an ihr Ziel, wenn der Pannenteufel zuschlägt? Die Passagiere sind nicht ganz einfache Menschen. Der Musikfan mit iPod und die Handyfrau hören nicht auf Durchsagen, der Blinde liest keine Anzeigetafeln, die indische Touristengruppe weder noch. Grosi mit Gehstock wechselt das Perron arg langsam, der Hardcore-Eisenbähnler will partout nicht auf einen Bus umsteigen.
Noch ist nicht sicher, ob das Spiel im Handel vertrieben wird.

Einige Spielprototypen warten im Büchergestell auf ihre Realisierung (und einen Verlag):

Woche 33 - Verhandlungsspiel für grössere Gruppen um die Volle-Agenda-Manie der Leute von heute
Autofrei - Stadtkarten-Brettspiel, ein Festival der Verkehrsbehinderungen bis zum totalen Stillstand
Wo? - Ein Ratespiel im Stil von 'Anno Domini'
Wem gehört die Schweiz/Deutschland/die Welt? - geheimes Kästchenspiel. Platzieren von Einflüssen, Takeovers, Konzentration. Wirtschaftsspiele sind out - aber dieses fällt aus dem Rahmen - es ist ausserordentlich witzig - ich möchte es sehr gerne publizieren.
Eine Version als Computerspiel - über lokale Netze oder das Net - ist in Arbeit.

 

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Links

Auf der Fata Morgana Homepage läuft ein Sprichwort-Generator, den ich zusammen mit Lu Merlach entwickelt habe und weiter bearbeite. Deutsche Sprak, schwere Sprak, aber langsam kriegen wir sie in den Griff.
Die FM-Homepage bietet viele News über Veranstaltungen und Infos über unsere Spiele (inkl. Regelinterpretationen und Erklärungen), Mysteries, FM-Team Spieleläden. Und nicht zuletzt kannst du dort auch
bestellen

Das DracheNäscht ist Berns Spiele- und Drachenladen Nr.1. Ich habe beim Aufbau mitgeholfen, bin aber nicht mehr im Team. Das DracheNäscht verfügt über ein unerhört breites Sortiment an Brett- und Kartenspielen. Wer Spezialitäten oder vergriffene Spiele sucht, sollte dort einen Blick reinwerfen. 
Ebenfalls ausgedehnte Spieleangebote, Spielevorstellungen und Infos findest du beim Solothurner Laden der Genossenschaft Fata Morgana, dem
Spielhimmel, und bei unseren Bieler Freunden von Delirium Ludens.

Prunkstück der Homepage meines Verlagspartners Lu Merlach ist ein (freies) Download der besten Patience, die wir kennen, und zwar unter dem Namen 'Scheidungsgrund'.

Unser treuer und hoch geschätzter Grafiker Res Brandenberger hat seine eigene Homepage mittlerweile laufen gelernt.

Für Infos über Brett- und Kartenspiele im deutschen Sprachraum sind Knut Michael Wolfs Spielplatz, Michas Spiel Mit Mir oder der Spiel-Palast gute Ausgangspunkte.

Die Pages des Basler Tichu Circles   und des Spieltreffs
Tichuana
in Zürich - schön, wenn meine Spiele einige Kreise ziehen!

Wer originelles Spielmaterial für Feste sucht, von Trickvelos über Zuckerwattemaschine bis zur kleinen Achterbahn, der melde sich bei meinem Fata-Morgana-Teamkollegen Babu Wälti. Homepage Spielmaterialverleih


 

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